E3:加入动作冒险元素的《镜之边缘2》会更简单

    EA的高级副总裁Patrick Söderlund在接受外媒采访时表示,新作《镜之边缘2》将更像一款动作冒险游戏,同时,它的游戏性和创新度只有次世代主机可以做到。

    “我能说的是,这部游戏中动作冒险的元素更强了。”Patrick说,“当然,第一人称、跑酷这些核心的元素依然不会缺少。”

    《镜之边缘2》预告

    Patrick表示,这些年他们考虑过《镜之边缘》的很多种可能性,最后还是选择了这一种,因为它的性能只有在次世代主机中才能实现。

    “会有很多人喜欢这个游戏的,我们知道它就是玩家一直以来无比期待的。但更重要的是,这是一款DICE愿意制作的游戏。要知道,他们虽然认为前作很成功,但要他们继续这个系列并不是件容易的事。”

    “如果还是简单重复,那么还是不要做了。你必须对自己非常诚实,知道什么是对的,什么是错的。很显然,玩家最爱的是游戏的艺术效果、女主角Faith和整个游戏的概念。”

    “但在前作中,我们把游戏设计的太难了,主角很容易就掉下去了,‘不停跑’的概念没有真正落实。除此之外,还有一些别的问题。所以我们去粗取精,要在续作中把这些都改正。”

    日前,EA的高层Frank Gibeau出席E3游戏展上的分析师大会时表示,在2014财年,EA暂时计划11部高清游戏和14部手机游戏上市,其中有5、6部是全新的系列。随着次世代主机的面市,这些数字会继续上升。

    《镜之边缘2》将登陆PC、PS4和Xbox One平台。

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