《仙剑奇侠传》新作招兵买马势不可挡 你期待吗?

   今日下午,刀剑神域游戏 《仙剑奇侠传》官方微博突然发布了一条招聘信息,此次招聘是为《仙剑奇侠传》新作做准备,需要很多顶尖人才。刀剑神域游戏 下面一起来了解下吧。

   官网招聘中心>>

   招聘启事原文:

   UE4高级游戏程序设计师

   ·职位描述

   1、深入研究并掌握UE4引擎各部分功能;

   2、使用UE4引擎研发仙剑单机系列新项目;

   ·职位要求

   1、具备一年以上UE4游戏项目研发经验;

   2、至少二年以上游戏行业开发经验,具备良好的编码能力;

   3、有较强的学习能力和技术开发能力,善于主动和各个部门协调沟通;

   4、热爱游戏,有责任心,具备良好的团队协作能力;

   5、接受过UE4专业系统培训、熟悉研发流程及各部分系统功能者优先。

   ​主视觉设计师/2D主美术

   ·职位描述

   1、统筹仙剑单机整体视觉设计及角色设计;

   2、指导美术人员把握美术品味;

   3、统筹游戏海报、宣传图的制作;

   4、跟进设计效果的产品实现,保障品质统一。

   ·具备条件

   1、能够把握设计的流行趋势,对中式古风仙侠美术呈现方面有突出造诣;

   2、对单机游戏开发工作有强烈热情,喜爱仙侠题材类游戏和相关影视动漫作品;

   3、喜欢玩游戏,对新产品的美术设计鉴赏充满热情,勤于了解最新的美术效果及设计思路。

   ·职位要求

   1、专科及以上学历,美术设计或者相关专业毕业者优先;

   2、3年以上主视觉、2D主美术工作经验者优先;

   3、具备成功次世代3D游戏项目经验者优先;

   4、美术功底扎实,对造型和色彩有敏锐捕捉能力及丰富想象力,对环境、空间设计有深刻认识;

   5、熟悉3D游戏原画设计及相关工作规范流程,熟练掌握Photoshop等设计软件的使用;

   6、熟悉中国历史、武侠、东方文化知识,并有独到见解;

   7、了解次世代美术技术规范(有UE4项目经验者更佳)。

   ​三维动画设计师

   ​·职位描述

   1、负责3D角色骨骼创建、蒙皮和权重调节;

   2、负责动画分镜脚本设计,根据需求分解动画;

   3、负责3D角色分解动画制作,在UE4平台中进行动画融合;

   4、负责使用UE4编辑器的Sequencer或Matinee制作动画流,编写动画相关功能可视化脚本;

   5、协助3D角色建模、展UV、绘制烘焙贴图。

   ·具备条件

   1、对UE4引擎各部分系统具备操作经验;

   2、对游戏开发工作有强烈热情,喜爱仙侠题材类游戏和相关影视动漫作品;

   3、认真积极,谦虚好学,善于沟通,踏实敬业,心态端正,服从工作分配;

   4、具备良好的职业素养和团队合作精神,有很强的上进心与责任感;

   5、喜欢玩游戏,对新技术充满热情,勤于了解最新的美术效果及3D技术。

   ·职位要求

   1、专科及以上学历,美术设计或者相关专业毕业者优先;

   2、1年以上3D游戏动画岗位工作经验;

   3、了解UE4引擎的工作流,了解次世代游戏美术制作流程与次世代图形技术;

   4、对角色动作规律有很强的理解,有很丰富的创造力;

   5、熟悉动画设计制作流程及规则,熟练掌握3DsMax\Maya、Zbrush、MotionBuilder等软件;

   6、熟悉UE4脚本和Sequencer、Matinee者优先;

   7、有使用UE4引擎制作游戏动作、动画经验者优先。

   ​场景原画设计师

   ·职位描述

   1、根据游戏风格和制作要求,设计游戏中的场景氛围及其特色地貌、建筑、物件;

   2、可按照要求绘制场景海报及宣传图;

   3、按照项目要求,与主美、策划、3D设计师等沟通合作;

   4、负责项目中场景规划及原画设计;

   5、负责场景概念气氛的设计与场景配图。

   ·具备条件

   1、擅长两种以上游戏美术设计风格,能够把握设计的流行趋势;

   2、对游戏开发工作有强烈热情,喜爱仙侠题材类游戏和相关影视动漫作品;

   3、认真积极,谦虚好学,善于沟通,踏实敬业,心态端正,服从工作分配;

   4、具备良好的职业素养和团队合作精神,有很强的上进心与责任感;

   5、喜欢玩游戏,对新产品的美术设计鉴赏充满热情,勤于了解最新的美术效果及设计思路。

   ·职位要求

   1、专科及以上学历,美术设计或者相关专业毕业者优先;

   2、1年以上场景原画岗位工作经验;

   3、美术功底扎实,对造型和色彩有敏锐捕捉能力及丰富想象力,对环境、空间设计有一定认识;

   4、熟悉3D游戏原画设计及相关工作规范流程,熟练掌握Photoshop等设计软件的使用;

   5、熟悉中国历史、武侠、欧美文化知识,并有一定的见解;

   6、熟悉次时代游戏的场景制作流程,了解次时代场景创建的一系列技术规范,最好熟悉UE4引擎;

   7、能使用UE4引擎、Substance、ZB等工具协助3D美术完善贴图材质者优先;

   8、可涉及角色原画、UI者优先。

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